游戏信息

 

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中文名 金庸群侠传Online
英文名 JingYongQunXiaZhuan
游戏类型 角色扮演
游戏制作 Chinese NetDragon
游戏发行 Longtu Think Tank
上市时间 2023-09-25
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i3
图形 NVIDIA GeForce GTX 260
内存 2 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 2GB
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i5
图形 NVIDIA GeForce GTX 770
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 2GB
游戏介绍

【游戏内置强大GM工具】

 

金庸群侠传Online是首部由金庸独家授权涵括十四部武侠小说为故事背景的线上游戏,游戏内容包含了金庸先生十四部小说情节、上百种武功招式及近千位人物,金庸笔下建构的武侠世界与男女主角都将会一一重现在游戏中。而且金庸群侠传Online的世界是一个能够多元化学习武功,又能全方位培养生存技能的真实武侠世界,这两者之中任一项修炼至炉火纯青之际,同样都可以在游戏中出人头地,成为一代传奇人物!除此之外,倘若玩家在行走江湖之际还能多与游戏中的人物(NPC)聊聊天,并常常热心助人、济弱扶倾的话,就有机会碰到一些特殊的奇遇喔。

属性设定:
玩家第一次进入游戏时,需要先创造一个属于自己、独一无二的角色,在创造角色时有一个很重要的设定,就是「属性」,初始的属性设定会影响玩家行走江湖的一生,例如有些可能会影响玩家学习的速度、以及遇到稀世高人的机缘..等,以下我们就把属性的基本介绍告诉大家。

臂力 臂力越大可背负的重量越大,攻击敌人时造成的伤害也越大。这项属性在初期就能明显的感觉到差异。
胆识 胆识高的人在战斗中有较多还手机会,而且有些谜团也要胆子大的人才能解开。
悟性 悟性越高,学习武功与读书识字所以耗费的学习点数以及精越少,学习速度也越快。是一项重要度相当高的属性。
福缘 福缘高的玩家较容易遇到特殊的江湖奇遇。
定力 定力越高的角色,越容易从各种异常的状态中恢复(如:昏迷、气血失调…)。
机敏 机敏度高的人在战斗时便常能凭着敏捷的身手躲过敌人的攻击,且逃跑的成功率越高。
根骨 根骨影响「精」的最大值,同时也会影响负重能力。根骨越高,在战斗中面对敌人攻击时越会自动防御,降低伤害。

进入城市:
玩家创造完角色之后,就会出生在城市之中,目前游戏中有三座城市:京城,大理和西夏。在城市中有各种商店,贩卖各式各样的商品,要注意在游戏开始时先熟悉城内一切之后再出城,城市内有许多店铺都有不同的功能,玩家一开始身上没有半毛钱,给玩家一句中肯的建议,「赚钱第一」,第一天就要开始工作,因为食、衣、住、行没有一项不花钱的,真可谓有钱万事足啊!赚钱的方法很多,去镖局接镖、帮驿站送信、凭自己的气力工作、甚至每座城中都有许多提供新手打工的任务,玩家在城内可以多跟NPC交谈,并常常抱着「日行多善」的心情,就会得到一些意想不到的收获喔。

城外处处危机四伏,要随时注意,如果基本功夫不高,出城行走可要多加小心,因为玩家一开始战斗力都不高,遇上一大批强盗时是很容易陷入险境的,所以最好结伴同行比较保险,彼此也可以有个照应,毕竟是『在家靠父母,出外靠朋友』嘛,不然就要谨记大侠郭靖的四字真言「打不过,逃」,毕竟先保住性命,小虾米才有机会长成大侠。

角色基本状态:
在「属性」灯笼中都有纪录角色的一些状态与数值,以下是特别需要注意的几点:
精、气、神:「精」即「精力」,学习武功与用技能工作时会有所消耗。「气」即「血量」,就是角色的生命值,当该数值变成0时,角色便会死亡。「神」即「心神」,学习一些事物或用技能工作时便会消耗。
内力:其数值高低表示一个人内力的深浅,使用特殊武功时便会消耗内力,可以用修炼内力来回复。如果玩家去客栈休息的话,可以一次恢复全部的精、气、神和内力。
饮水度:玩家平时应多注意自己角色的口渴状态,因为除了平常饮水度会自然下降之外,在使用特定的发言频道之时,也会使人物的饮水度数值下降,当玩家讲太多话但却又没有充分的补充水分时,人物就会因为口渴而说不出话来。
饱食度:一般而言角色的饱食度100时,精(精力)、气(生命值)都会随着时间的经过而渐渐恢复,但是相对的当玩家饱食度很低时,不仅会使得力气下降,臂力不足,而且精、气、神、内力的恢复就会变的很慢,另外在战斗时对敌人的攻击力也会跟着减弱。
学习点数:学习点数是在战斗中才能获得的,学习点数是学习时必备的数值,不论是读书识字技能或是武功心法,每次学习都必须要花费学习点数和耗费精,这是很重要的一项属性。
PK值:玩家对其他游戏玩家进行强制PK的次数,高于3时进城会被守卫追杀。

聊天设定:这里面都是一些和玩家交谈频道。
千里传音:同一服务器所有人都会收到讯息,但是饮水度消耗最快。
传音入密:单一对象交谈,点选之后可输入想交谈的对象名字,或是直接点选画面上的玩家,即可与他说悄悄话,且不会消耗饮水度。
轻声细语:同一画面的人可以看到玩家所说的话,饮水度消耗较低。
门派交谈:同门派的人交谈,亦会消耗饮水度。
组织交谈:同组织的人交谈,亦会消耗饮水度。
队伍交谈:同一队伍的人交谈,亦会消耗饮水度。
江湖谣言:功能同「千里传音」,但说话人的名字不会出现在画面上,饮水度消耗也很快,但玩家ID不会显示,但要有深厚的内力才能使用。
好友交谈:与好友名单内的朋友交谈(好友名单可在「指令╱沟通」中设定)

江湖生活如何过?
谈到金庸的武侠世界,那么学习惊世绝技,修练无上内功一直是人人梦寐以求的。但是在游戏中要学习武功,有一个非常重要的数值,就是属性栏中的「学习点数」,不论学习哪一项技术(武功或是其它技能)都会用到学习点数。而且每个人都只能学习十六种特殊武功(基本功不算在内),所以玩家可要慎重选择,才能事半功倍。

想要成为一代大侠,只学习基本武功是不够的,在武馆所学有限,因此千里迢迢、长途跋涉只为了能寻找名师,目前游戏中开放拜师求艺的门派共有十一个,各门派皆有不同的特长与专精,主要分成三种,一为名门正派,如少林、武当、华山、全真、恒山、峨嵋、丐帮等。一为妖魔邪教,武功却有独到处,如星宿海、血刀门。最后为亦正亦邪者,如古墓、灵鹫。

仔细选定门派加入后,就必须遵守门派戒律,若犯了戒律便会受到相对的处份。请注意,一个玩家只能加入一个门派,且叛派者永远不得回到该门派。还有武林中对于门派与师徒之道极为重视,玩家若是执意叛派的话,将会遭受严重的叛派处罚,所学全部武功(含基本武功)将减半,门派技能属性也会归零,而且还会变成该门派公敌,被该门派弟子的追杀,请玩家千万要三思而行!

俗话说的好「行行出状元」,金庸的世界里也不是只有每天勤练武功才能出人头地喔,不喜欢打打杀杀的玩家,也可以选择一份工作来做,游戏中的技能工作共有十一种,如:挖矿、打铁、铸剑、工匠、种田、织布、猎人、裁缝、钓鱼、厨师、樵夫,其实勤练这些技能,才是赚大钱的基本之道,工作越久,技艺越加精进,就可以不断制出稀有的物品,然后在市面上造成抢购风潮,这也是为什么通常服务器中的十大首富多是技能师独占鳌头的原因。如果玩家想要知道如何开始这些工作,可以跟城内路上的纺织女、樵夫、厨师、城外农田的农夫、挖矿场的矿工…等人询问工作方法,他们都会很热心地告诉玩家。

角色死亡时:
离开城市越远,就越容易因为缺乏补给而被敌人袭击死亡,离开城市越远会遇到的敌人也会越凶狠,不过也不须过份担心,因为角色死亡之后仍然可以复活。对于实战经验500以下的新玩家而言,角色死亡时不会有任何的损失,只是复活时会回到记录点。但是如果玩家的实战经验已经超过500,那死亡就会使得玩家角色所学最高等级的武功会下降一级(例如:基本身法20级,基本刀法10级,基本身法会下降成19级;基本刀法则维持不变),还有身上所有的物品和武器也会掉在尸体上面,唯一值得庆幸的是金钱不会减少,如果玩家想要拿回原本属于自己的装备的话,就要在10分钟内回到自己的骸骨旁边捡骨,或是利用「指令/杂项/授权检取尸体」的功能请别人帮忙捡骨,否则10分钟后其它的玩家就可以任意地捡走你的装备。

之所以死亡惩罚定的比较重,是要让玩家体会生命的可贵,就算是虚拟世界里的角色,他的生命也是应该要好好珍惜的,这也能够让玩家在进行游戏当中,更能身历其境感同身受的体验到江湖上刀光剑影、生死有命的生活,为了要避免自己的人物角色死亡,平时就应该要好好留意自己身上『气』的变化,当『气』不够的时候,就要想办法去回复,以免因为突然而来的意外而毙命。

游戏截图

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