游戏信息

 

游戏信息最低配置推荐配置
英文名 TSEV Skyrim LE
游戏类型 角色扮演
游戏制作 Bethesda Game Studios
游戏发行 Bethesda Softworks
上市时间 2022-06-25
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i5
图形 NVIDIA GeForce GTX 1050
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 136GB
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i7
图形 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
内存 16 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 136GB
游戏介绍
【2024龙年贺岁版】

【爱之天际】阳光整合

一、更新简介

“2024龙年新春贺岁版”增加了战斗过程中最后击杀将敌人身体打碎的视觉效果,

包括最后击杀音效及慢镜头,还有什么肠子、肚子等内脏被打的四散横飞,战斗感较比之前版本更加爽快。

优化方面

以前偶尔出现的战斗脚本延迟释放的问题现在也处理掉了,

同时微调了实验室剧情在战斗时的触发参数,战斗被啪的几率略有提高,

重做了存档,生育系统默认不安装,

倒不是生育系统本身有什么问题,主要是生育系统安装后会和存档深度绑定无法卸载

会在后期需要调整、换档等调整性操作带来不便,再加上利用到生育系统的实验室插件少之又少,所以在预装美化中调整为默认不安装。

这样以来,

“龙年新春贺岁版”的存档“v2.1.2.6最终版”是可以用的,

但是“v2.1.2.6最终版”的存档“龙年新春贺岁版”是用不了的,加载会提示存档出错。

由于本次更新优化内容不是很多,提升幅度有限,

本次版本升级是一次超大规模的更新,也是阳光整合的最终版本,

所以制作过程工作做得很扎实,耗时也是最长的一次,争取不给玩家留小尾巴。

包里目前几乎所有的插件,只要是有新版本且新版本没有问题的,全都更新至2023年10月之前的最新版本。

更新内容众多不能逐一叙述,这里我只能捡最重要的部分来说。

1、画面渲染系统更新

说画面是“全新”其实是不正确的,

我不知道大家有没有看腻我的ENB,总之就跟吃饭一样,再好的东西一直吃人也会腻对不对?

我是想给整合换个ENB,但是找来找去,包括N网那些新出的ENB,

说句实话,到现在也没一个能入我眼让我觉得有资格和实力给我整合做主打ENB的,

现在的那些ENB作者,大部分人根本就没接触过美术,

他们只是在现有更高版本ENB核心所具备的渲染基础上在瞎搞而已,

所以你要是遮上ENB的名称,大家看起来都差不多的,还有些更离谱的作者,要我说简直就是拿无知当个性的乱搞一气!

一个好的ENB作者,不仅仅只是熟悉程序这么简单,

最关键的问题就是你需要具备良好的美术素养,

没学过美术的,从素描到色彩,什么叫光影调子、颜色的基本构成是什么、什么是对比色、什么是互补色,这些你都不懂,想调出好的ENB???

不好意思,给所有不懂美术还做ENB的作者们泼一盆冷水,洗洗睡吧,别痴人说梦了!

所以言归正传,至少传奇版这一块,6、7年前的上古神作K ENB直到现在,在我看来依然是无人超越的王者。

但是K ENB的问题在于不兼容任何天气,

我又不可能为了K ENB把整合倒退进化,

于是我就试试运气着能不能把k ENB怎么改一改,看他能不能和现在的天气插件做到相互兼容配合,

结果这事真就让我给搞成了!而且效果还好的不得了!!

K ENB和原本的泰姆瑞尔天气配合及其糟糕,但是和生动的天气配合又十分好,好的就像一个作者做的东西那样,

于是环境部分就随着K ENB的复活彻底大变了,

同时我也制作了阳光ENB针对生动天气的专用版本。

2、战斗系统更新

全新制作的战斗系统,完整的战斗系统由动作模组、战斗模组、AI模组这几部分构成,

先说动作模组部分

动作这一块起初我图省事用的是东亚剑术,结果那一股浓浓的东洋味儿让我是特别不爽,

所以决定花时间自己攒,最后就攒出来了现在的中国剑术战斗动作,废话不说,上视频!

视频前半部分是单人招式演示,后半部分为1v1对战。

中华剑术(双手剑)招式演示及对战

中华剑术(单手剑)招式演示及对战

中华剑术(单剑双持)招式演示及对战

格挡反击系统对战演示

接下来说说战斗模组
战斗部分以前老早试过“终极之战”和“致命之战”,当时因为版本存在兼容性问题所以弃用了,
这次重新测试了他们的最终版本,
兼容性问题已经解决,所以这次重新加入,
同时还加入了“行动战斗”、“动态战斗”等战斗相关组件,
战斗是很过瘾和刺激的,女主角战斗动作倾向于敏捷,并且设置为不死,所以打起来还好,
但是男主角要小心一些,男主角战斗动作设计上倾向于力量而不是速度,战斗时也更容易被砍到,所以应该说男主角的战斗难度会比以前要大,
这次战斗部分的核心实际上是防守反击系统,
也就是“盾牌猛击”和“双持格挡”形成的组合,
这两个MOD彻底改变了战斗的方式,
这个模式非常的好玩,相信你们玩了之后就在也不想回到过去的战斗方式了。
就是你们在前面动作视频里看到的将对手反击击飞的样子。
不过,整套战斗是有点操作技术含量的,可不能无脑砍NPC
首先,NPC对你攻击造成的伤害是巨大的,没有防守的互砍你会吃亏很多,
大家仔细看我的视频,NPC一个重击砍一下,我就掉2/3管血,
正确的玩法是,在NPC向你发起攻击的时候,你要做好防守或者躲闪,
等待NPC被格挡出现停顿时,向NPC发动反击可将其击倒,然后趁他倒地起身的过程中给他俩一波攻击输出,如果NPC没有倒,那就偷袭一下就跑,就像我视频中做的那样,
这次因为加入了新的战斗功能,鼠标M5键(前拇指键)设置为格挡键,同时原版鼠标右键格挡依然有效,
推荐大家改变原有的操作习惯,多适应M5键的格挡操作,它比原版格挡更有优势。

3、身形更新

这次身形更新使用 COCO 3BBB Body v6.95,并且所有的装备、服装等只要跟身形有牵扯的都做了骨骼配套,玩家不用担心服装会有穿模的问题。
另外增加了N多色色的物理服装

4、完全放开对BS的限制

玩家现在可以方便的更改自己想要的身形,操作请详阅安装使用教程。

5、存档机制优化

以前版本使用的是系统默认的存档位置,这就使玩家每更换一次游戏主题,就要手动替换一次存档,非常的不方便。
这次存档跟着用户配置预设走,一个主题预设就有一个对应的独立存档,
你调取哪个主题预设,游戏就读取这个预设的存档,不需要再手动换存档了。

6、实验室与战斗系统的再平衡

以前版本,女主角设定状态是见碰就跪、见碰就被强啪,
玩的时间长了我就觉得我的想法其实是有问题的,这会让游戏慢慢失去趣味性,
真正好的游戏应该是让战斗和实验室之间取得一个良好的平衡,
这次我就是按照这个思路调整的,
现在的女主角是有战斗力的,战斗过程有大约70%是由打斗完成的,只有在女主角寡不敌众或与NPC实力相差过大时会遭遇强啪。

7、中文语音叫床音效

由阳光精心采集编辑制作的1号女音的中文叫床音效,有多销魂我不多吹牛了,你们自己去游戏里感受吧!

8、BUG修复

彻底修复因实验室引起的爆内存问题,想怎么玩实验室就怎么玩实验室,不需要再担心了。
剩下还有一些极其偶尔的爆内存现象是有其他原因引起的,但与实验室已经无关,
其他N多BUG修复不一一赘述。

9、出色的游戏稳定性

虽然偶尔还会有闪退,但是稳定性是绝对可以放心的,
比如在我对“醉生梦死”的长时间跑游戏测试中,仅出现过一次闪退现象。

2023兔年贺岁版

【爱之天际】阳光整合

绝对值得你珍藏的精品整合!最强智能一键安装程序,全新的游戏玩法、稳定无闪退超大型整合!彻底颠覆你对整合概念的认知!

【提醒】:如果遇到进入游戏半黑屏情况,可以联系售后客服完美解决!

一、2023兔年新春贺岁(修正)版

概况
1、“新春贺岁(完美)版”汉化了MCM标题菜单,
 
(没做到100%,做到了95%的汉化,因为有个别3、4个MOD我实在找不到它的条目在哪)
2、“新春贺岁(完美)版”绅士主线剧情MOD——“Dogma-Thief”升级为v1.4.2
3、增加了一些中国风的武器
4、教程新增“如何使用整合包的BS更换默认身形”以及“玩家如何自助升级Dogma-Thief”
5、“Dogma-Thief”第三方人物美化以及舞蹈更新。
今天就把内存溢出报错的原因和解决办法跟大家说一说,
阳光整合包里的组件经过这么多年的优胜略汰,现在还能留在包里的,都应该算得上是优秀的、至少是没有大毛病的MOD,
但是现在东西多了,MOD基本驻留内存所占用的内存量就比过去大了很多,内存的活动空间变小了,
再加上传奇版32位程序只支持最大2G的内存调用,
这就使得在游戏中某些时刻一旦出现大内存调用就很容易将内存被挤爆导致游戏退出的情况。
准确的说,这个问题只能尽量去改善,无法彻底根治,毕竟32位程序底子就这样,
你可以一定程度上把这一次的版本更新理解为“反向优化”版本,
说一千道一万,就是要想办法给内存留出足够的活动空间
房子太小咱只能少住点人,
在保证游戏趣味性玩法不大缩水的前提去除了一些不太重要的MOD以及高内存占用的MOD,
比如“身临其境的互动”、“帮你锻造”等非核心插件,
还有类似于主动启动、或自动扫描类MOD如“美好人生”等,
内存“减负”前后连续实验室动画播放压力测试对比结果如下:
新春贺岁版连续播放动画约15分钟内存被填满报错退出,
新春贺岁(完美)版连续播放动画约1小时内存被填满报错退出,
一小时的压力测试成绩对于游戏正常运行基本就算够用了,再减下去对游戏性就会产生较大影响,
所以,现在的“新春贺岁(完美)版”我认为是设置在了一个比较合适的平衡点上。
另外,顺便再给那些准备使用老鸟版的玩家也提个醒,不要贪婪无节制的疯狂添加MOD,度的把握很重要,否则内存溢出就喜闻乐见了!
至于其他方面的表现,我认为已经非常完美,
当然,捎带着也有一些正向更新,
战败惩罚更新v1.5、搭讪大修更新v2.7、可怕的骚扰更新v3.8,描述损伤2等
就这些了,最后祝愿阳光整合能给你带来最愉悦的游戏体验!!!

2、兔年新春贺岁(完美)版基本特征及玩法简述

这一版本的男、女主角均有更新,
男主角主要更新加入了热门实验室剧情随从“尤莉安娜”,版本v1.54
女主角更新内容较多,新添加了一些特征及玩法
1、战败玩法(女主角基本玩法)
女主角的人设就是史上最弱龙裔,当然也是最淫荡龙裔,
除了一个让男人销魂的身体和漂亮脸蛋,啥也没有、啥也不是,还偏偏被不长眼的老天爷相中要援救世界,
你不需要刻意去做什么,正常近身战斗(推荐使用双手剑)即可,剩下的都会自然触发,
敌人砍你一刀至少掉1/4血,你砍敌人一刀就掉一丝丝血,
一般情况下你不会被打死,而是被打晕…….
你真正厉害的地方是拥有全天际最毒的毒药,毒杀一切!(毒药释放键:数字键7)
不过这个毒药只能通过性爱激活并释放给你的敌人。
敌人在啪啪你中毒后会不知不觉不断掉血直至死亡,
2、醉酒玩法(贺岁版新增)
往期版本也有醉酒,但是有很大不同
首先是取消了醉酒啪啪的间隔限制,因为有BUG,
其次加入了醉酒的行为状态,这里指的不是SL醉这个MOD,SL醉是喝醉后被人捡尸啪啪,我这里说的是从喝酒到酒醉的人物行为状态
以前因为没有这个,文字表述完之后直接进入醉酒啪啪啪,中间缺乏一个自然地过渡衔接,
现在你如果喝酒,意识和视觉就会产生模糊,走路开始摇摇晃晃,
附近的男性开始对你蠢蠢欲动,
喝一瓶酒小醉,喝两瓶想啪啪,喝三瓶就会任人摆布,
此时触发的不仅只有SL醉,至少有三个以上的啪啪MOD会被激活
在同一个地方如果你有三次喝两三瓶就被人捡尸的经历,再往后你喝酒将会引发类似淫乱派对的效果,
周围的男性就会轮番肏你
不过注意每次喝三瓶即可,最好不要一口气喝四瓶,喝四瓶就是断片状态,会被随机传送到另一个地方醒来,将不会触发淫乱派对。
一般情况下,醉酒玩法只适合友好阵营,
不过当你的潜行等级到40级时,激活“伪装”技能,醉酒玩法也能够用于敌对阵营,
只不过敌对阵营在脱光你衣服的时候有可能发现你的敌对属性,醉酒玩法失败,转入战败玩法(这个取决于醉酒激活的是哪个MOD)。
3、争风吃醋(贺岁版新增)
当你使用“伪装”技能进入敌对阵营,你可以临时招募一个随从(招募魔法),并你告诉他“有人企图强奸你,如果你(随从)愿意杀了这个人,你就愿意做他的女人”
随从会向你的指认目标或暗杀或决斗或暗杀失败转入决斗,直至一方死亡,
你介入决斗二打一不会被敌对阵营视为战斗行为,
当然,你也可以选择和第三个人一边啪啪啪一边欣赏决斗………………。
4、随从相关
这个跟以前版本保持一致,你招募的随从未必就真心追随你,他有可能是你的一场噩梦(狡猾的随从)。

3、剧情模式简介

“醉生梦死”剧情模式
“醉生梦死”剧情模式旨在用实验室玩法替代战斗来体验原版剧情,搭配的实验室剧情类MOD以支线小任务为主,
妓女模式则选用自带剧情的“古老的职业”,
作为史上最淫荡龙裔,使劲浪起来就对了!
“纵欲天际”、“纵欲天际2”剧情模式
“纵欲天际”、“纵欲天际2”以“Dogma - Thief”(中文名:小偷)为主干剧情,附以“女英雄的烦恼”支线绅士剧情MOD
配合“狡猾的随从”等功能性MOD综合起来的一套游戏模式。
“纵欲天际”与“纵欲天际2”唯一的不同是“Dogma - Thief”的版本不同,
“纵欲天际”使用的是v1.007中文公众版,“纵欲天际2”使用的是v1.3.2英文版
v1.007中文公众版的汉化是免费分享的、而v1.3.2英文版的汉化是付费的,需要玩家另行购买,
v1.3.2相对于v1.007,不仅剧情更长,更重要的是作者“Dogma”改进的地方非常多,消除了大量的CTD以及卡剧情问题,
两个版本游戏体验上的顺畅感还是差别很大的,
“淫狱求生”剧情模式
“淫狱求生”的故事背景设定是天际官场腐败黑暗,你被卫兵抓捕并限制了行动自由,被迫成为一名妓女,
在满足各种男人奇奇怪怪的性要求的同时,想办法脱离苦海,对于你来说,整个天际几乎就没有好人。
这个游戏模式女主角不被当人,整体感觉有点重口,比较压抑苦闷,
“纯情浪漫”剧情模
依然以“天际浪漫故事”为核心,
讲的就是两人之间由爱到性的唯美爱情故事,原剧情当然是英雄、美女共闯天涯,
不过在我这里………………
女主的拍拖对象“毕肖普”虽然对你一片痴情,但能力是真的菜,
援救天际的过程,基本上就是强盗给“毕肖普”表演他们是怎么肏你的过程…………。
而且,你和“毕肖普”结婚后会变得放荡不羁,时不时还会给“毕肖普”戴个绿帽子。
“爱的奴役”剧情模式
“爱的奴役”是唯一的男性实验室剧情模式,核心MOD主要由“爱的冒险”和“神乐殿堂”组成,
男主角就是个采花大盗和奴隶贩子,
男主的武力值属于中等,
特别擅长降服女人,
可把女人从背后勒晕直接羞羞,也可以在女人被击败逃跑时将其捕获…………,
对捕获的女人可啪、可卖、可鞭打调教,
十足的天际恶棍,女人的噩梦…………!
本次新加入人气很高的剧情随从MOD“尤莉安娜”,版本1.54,
旧版本的“尤莉安娜”因为稳定性存在严重问题,达不到我的要求所以一直未收录,这次的1.54稳定性终于可以了。
女随从尤莉安娜本身就具有受虐倾向,和“神乐殿堂”调性很搭。

一、2022虎年新春贺岁版概况

更新内容介绍

本次发布的版本是一次全面的大更新,更新覆盖率超过70%,游戏结构上做了新的调整,

并且在诸多细节方面也做了大量的优化改进,相信能给各位玩家带来绝对不一样的游戏体验!

特点一:新的游戏模式
本次整合包含“媚娘传说、纵欲天际、纯情浪漫、被玩坏的龙裔、爱的奴役”五种剧情模式,
 
“媚娘传说“剧情模式简介
“媚娘传说”不追求硬刚式战斗,而是给玩家提供一个全方位用啪啪啪杀敌代替传统战斗的游戏模式,
 
(看到这儿是不是就感觉很刺激?)
 
我这里拿强盗给大家举例
 
整套啪啪啪杀敌由“深入敌营、魅惑敌人、啪啪杀敌”这三个功能部分组成
 
深入敌营
“深入敌营”包含“伪装潜入、羊入虎口、安抚敌人、战败惩罚”这几种方式
 
“伪装潜入”就是穿着我专门制作的带有伪装属性的服装(当然是很Se很Se的那种……)进入敌对阵营,
 
当你穿上对应伪装成强盗的服装,进入强盗营地,强盗会视你为同伴,不攻击你,接下来你就有机会施展你的魅惑之术去诱杀他们。
 
伪装服装的具体用法请大家阅读教程中的“游戏爽玩指南”,
 
“羊入虎口”是保持你双手不装备任何法术和武器,以弱者姿态走向强盗营地,强盗会视你为送上门的妓女,不会跟你废话,直接会对你强啪,
 
强啪过程中还会给你穿戴各种DD装置,当穿戴上DD之后
 
友好阵营的人也将会对你态度大变,不再尊重你的人格,会同强盗一样强啪你并继续给你穿戴DD装置,
 
接下来你会陷入一个恶性循环,
 
你需要赚很多很多的钱去买解开DD装置的钥匙(差不多一把钥匙顶的上一个风宅),
 
“羊入虎口”将会让游戏变得非常的重口。
 
“安抚敌人”就是释放我修改后的“平静术”,作为“伪装潜入”的补充
 
如果你在伪装状态诱惑敌人时意外脱下了伪装,会立即被敌对攻击,此时按下数字键“9”即可暂时不被攻击,
 
还有另一个应用场景,就是某些个别阵营没有对应的伪装服装,可以用“平静术”代替“伪装潜入”。
 
“战败惩罚”这个大家都知道,就是战斗中按“K”键投降然后被啪啪
 
魅惑敌人
“魅惑敌人”同样有多种方式,包含“言情挑逗、艳舞魅惑、酒醉乱性”等妓女专长的招式,
 
“言情挑逗”,对于这个我专门编辑了大量的对话内容,有直接了当的、也有循序渐进慢慢来的,大家根据自己的兴趣爱好在游戏里体验。
 
“艳舞魅惑”就是利用“TDF”的功能,给强盗跳艳舞和卖淫,杀死敌人的过程还能顺带赚一笔不菲的钱财,
 
“酒醉乱性”顾名思义,就是通过跟强盗们喝酒,然后被强盗们啪啪啪
 
另外主角的背包里还备有大量的魅惑法术和春药,配合上面这些方法可提高诱惑的成功率。
 
啪啪杀敌 
“啪啪杀敌”采用“SexLab  Leveling(啪啪啪升级)”中的“真·妖唇蛇息”,敌人无论等级,一啪即死,
 
不过你得先被人无偿啪啪一次,获得一个SexLab Leveling的技能升级点,
 
用这个技能升级点才可以解锁“真·妖唇蛇息”能力。
 
有玩家看到这里可能会有疑问,前面给了那么多种方法,到了啪死敌人的环节,为什么却只有一种方式?
 
事实上我也想像前面那样给玩家提供多种啪死敌人的方式,
 
但测试了很多插件,这是唯一一个稳定不闪退、不会引起BUG的插件,所以也就只能这样了。
 
“媚娘传说”的本质
“媚娘传说”这个游戏模式的本质上其实就相当于是把原版游戏中与人类战斗有关的情节全部给绅士化了,
 
而且重新经过约半年时间的插件稳定性检测评估和严格筛选,已经做到100%意义上的无闪退了(电脑硬件和系统环境问题不在此描述范围)。 
 
“纯情浪漫”、“纵欲天际”、“被玩坏的龙裔”剧情模式简介 
因为“媚娘传说”具有足够的稳定性,其余这三个剧情都是以“媚娘传说”为基础,更新替换一些剧情类MOD调整出来的,
 
“纯情浪漫”
依然以“天际浪漫故事”为核心,
 
追求故事场景的合理性,实验室内容做了一定程度的简化,比如取消“啪啪啪杀敌”、“妓女生涯”等功能,
 
保持纯爱向的游戏体验,
 
对于爱折腾的玩家我这里给你们这里敲一下黑板
 
这个“天际浪漫故事”本身比较稳定,但是对于MOD环境极其挑剔,几乎可以算是所有剧情MOD中最挑剔的一个,
 
搭配不当很容易出现闪退现象
 
用完整版的预装美化不用担心这个问题,都是经过反复测试的,至少到目前为止未出现因“天际浪漫故事”闪退的情况。
 
“纵欲天际”
“纵欲天际”是在“媚娘传说”基础上增加了“Dogma-Thief”,
 
妓女插件则由“TDF卖淫”更换成带有故事情节的MOD“古老的职业”,
 
“Dogma-Thief”作为大型剧情类MOD,脚本异常复杂,存在一定概率的闪退情况,但是确实是绅士玩家值得一玩的MOD,
 
也是极少数存在闪退但被我本人选择保留的MOD。
 
教程中关于“Dogma-Thief”的剧情攻略比上一版本多了一些内容。
 
“被玩坏的龙裔”
“被玩坏的龙裔”同样是在“媚娘传说”基础上增加了“像处女一样龙吼”、“女英雄的烦恼”
 
整体游戏感偏虐待和重口
 
稳定性方面表现也不错,基本没有闪退情况。
 
“爱的奴役”剧情模式简介
唯一的男性实验室故事情节,核心MOD主要由“爱的冒险”和“神乐殿堂”组成,
 
男主角就是个采花大盗和奴隶贩子,会发生什么自己去想一下……………。 
 
特点二:实验室增加家居互动功能
当触发啪啪啪场景时,会扫描周围环境中的可用家居并调用合适此家居的动画,
 
只要动画匹配得当,游戏会相当的代入感,
 
家居互动插件有两个:“SexLba Utility Plus*(实验室程序扩展)”和“Furniture Sex Framework(家居互动框架)”
 
“实验室程序扩展”中的家居互动是一个子功能,优点是很多剧情类MOD可以通过SexLab直接调用,缺点是准确率稍低,
 
“家居互动框架”作为“专业”的功能插件,准确率上相对高那么一丢丢,但是是个相对独立的MOD,缺少剧情类MOD的支持,
 
两个插件很稳定但功能上都算不上特别完善和成熟,但毕竟实现了从零到一的改变,玩家还是能体验到很好的代入感的。
 
特点三:全新SMP物理身形
本次更新身形、物理方面将全面转向SMP,所有PE物理身形将退居二线,
 
游戏保持对PE物理的向下兼容但不再更新
 
本次更新采用的“[COCO]Body v5 3bbb SMP”阳光修改版身形,100%兼容BHUNP身形和服装,
 
BHUNP服装玩家可以直接下载使用,不会因骨骼权重不同发生穿模问题。
 
其实在去年11月份,我就第一时间收到了COCO传给我的v6版本身形,
 
COCO v6版身形不再兼容BHUNP,这个我可以理解,作为顶级的服装大佬,去兼容别人的身形内心其实是很排斥的,
 
我在测试使用中,感觉COCO v6在胸部物理效果上要比BHUNP强,但是花瓣物理效果要比BHUNP稍差一些些,
 
而且当时我基于v5身形的整合包更新量已经完成了2/3以上,再考虑到与BHUNP服装资源的兼容问题,
 
最终我还是选择了COCO v5身形。
 
COCO v5虽然兼容BHUNP,但是胸部骨骼权重并不相同,BHUNP版服装中,非32号槽位的上衣会和身体发生穿模现象,
 
我的修改版COCO v5就是将COCO身形的胸部骨骼权重修改成与BHUNP完全一致,确保不会出现上述穿模问题。
 
全SMP物理对CPU的运算能力有更高的要求,一些老旧的CPU可能会有些吃力,游戏中掉帧会比较明显。
 
接下来要跟大家说一个重大的问题,
 
目前的全SMP物理身形,包括COCO、BHUNP、突然晕倒、从零开始的,
 
他们身形中的男性身体(手、脚)碰撞物理的出处都是相同的
 
而正是这个男性身体(手、脚)碰撞物理会导致80%稍早一些基于混合物理(SMP+PE)的服装出现鬼畜抖动,
 
其中60%属于严重抖动无法正常使用。所以这就让我在整合服装过程中带来很大的障碍,相当一部分服装即使转换了也达不到应有的效果。
 
我也跟COCO反复讨论了这个问题,应该是目前绝大多数服装作者并没有注意到这个问题的存在或者是发现这个问题但没有找到造成这个问题的原因,
 
希望服装作者们能注意到男性身体碰撞上的问题或者制作相关修正补丁。

实验室剧情推荐——Dogma-Thief

这是俄罗斯大神“Dogma”的神级大作
整合包剧情模式:纵欲天际
 
这么跟大家形容一下,如果你没玩过这个MOD。最好别跟人说你懂实验室,
 
如果要给剧情类实验室MOD来个排名的话,这个最低起码应该是排前三的!!!
 
就是这么NB的作品!!!
阳光电影风、梦幻风ENB_传奇版 v1.01整合包专用版
阳光精心调制的基于0.389核心的ENB,,环境、人像表现力均属于最顶级素质,
是阳光认为这几年做的ENB中效果最好的,同时有此ENB的独立版单独发布供不使用整合包的玩家使用。
战斗系统视频演示

二、常见问题答疑及处理:
1、男主角第一视角拉弓错位是怎么回事
v2.1.0.7版的预装美化系统,男主角是带有“第一视角啪啪啪”这个MOD的,
“F”键是原版视角与“第一视角啪啪啪”的切换功能键
你误按了“F”切回原版第一视角出现的问题,
在持弓状态下再按一次“F”键即可切回正常视角。
2、界面的这些图标怎么回事?
这是你自己建的游戏档时没有调整相应UI的原因造成的,
界面UI在MCM菜单里有两处是需要加载用户配置才会变成需要的样子
1、内置时钟(A Matter of Time)中点“预设组合”下的“读取用户配置”。
2、MCM菜单“Widget Mod”下的“Maintenance”中点击“Load User Settings”
完成这两步才能跟预设存档的UI界面一样。
3、我添加了一些服装,为什么有的部位穿上不显示?
DD私密装置v5.0之后的版本占据了41、49、56、58这四个槽位,在这四个槽位上的服装穿上都将不会显示,
解决这个问题你是要么修改服装槽位、要么不用DD、要么把DD降级回到4.1。
4、这一版啪啪啪时候的那个状态条怎么没有了?
那个是“SexLab Separate Orgasm(独立高潮)”,因为跟“SexLab Utility Plus(实验室程序扩展)”存在冲突,
只能二选一,所以“独立高潮”被取消了。
另外,带兼容补丁的新版独立高潮我这里也有,但尚未充分测试,
如果测试没有问题,我再开放给大家。
5、“妖狐套装”穿上掉帧严重怎么办?
“妖狐套装”的袖子和裙子都是物理,对CPU的运算能力要求比较高,
所以我还给大家制作了“妖狐套装”的分体版本——“妖狐上衣”和“妖狐裙子”
在装备栏和偏好菜单都可以看得到,
CPU顶不住的玩家推荐只穿其中之一,可以明显降低对CPU的压力(提高至少10帧)。
6、前期游戏很稳定,但后期玩着玩着闪退就比较频繁了是为什么?
这是存档垃圾脚本堆积过多导致的问题,请在辅助资源下载区下载使用“FallrimTools”清理你的存档,
建议玩家定期清理存档垃圾数据,保持维护存档的良好习惯。【清理工具请在Q群共享内自取】
7、我招募的随从为什么解散不了?
前几天一个萌新玩家问了我这个问题,这是问题很基础,我想着大家都应该知道所以就没在教程里提这方面,
在这里给萌新们补充一下
整合包自带EFF随从管理系统,对话解散不了的时候就进入MCM菜单中的“EFF”页面内,按下图点击“清楚系统”即可解散追随者。
8、为什么用魔法打到门或者蜘蛛网之类的东西就闪退了,怎么回事?
最近有不少玩家反映这个问题,这是“真实的击倒与踉跄”这个MOD惹的祸,
这个问题还有点怪,它有点挑机器,有的电脑一点事没有,有的电脑就反应剧烈,
这不是个重要的MOD
MO管理器右侧取消勾选“Smite&Stagger.esp”即可。
游戏截图

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~点击查看更多游戏图片~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



















发表评论

登录... 后才能评论

评论(19)

请查看网站上方菜单里的“游戏常见问题”

将提供的资源转存到自己的网盘账号即可。 本站仅提供资源的转存链接,不提供任何网盘会员的借用和附送。 若觉得下载速度慢,请自备会员。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

网络资源属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源

网站右上角 - 帮助 - 极速 免会员白嫖下载 可以帮你解决困扰